【MMDモデル】仄歌エリー@きみがため 小悪魔について

仄歌エリー@きみがため 小悪魔について


この記事について



上記にて配布している、MMDモデルに同梱している説明テキストファイルのオンライン版です。

なお、一部解説についてはNormalモデルと同じのため省略します。
Normalモデルについての記事(リンク)もご確認ください。


表情差分ファイルについて

使える表情モーフの種類は同じですがモーフの名前が違います。



小悪魔モデルの標準は下段の表情です。
Normal顔モデルでは、中段の表情になります。



モーフについて1 小悪魔関係

腕花旧小悪魔は肩のあたりのお花の色が桃色になって,気持ち旧小悪魔っぽくなります.



髪色調整toNormalは気持ちNormal衣装の時の髪色っぽくなります.





モーフについて2 AL関係

MMEのAutoLuminousで光るようにしてみました。
控えめな設定がおすすめです。


髪飾りも光る.髪飾りAL0.1






UTAU関連タグ集計(20191225-20200124)

ほぼほぼ思い付きです.飽きたらやめます.

集計条件:
タグ検索:UTAU or UTAUオリジナル曲 or VOCALOID&UTAUオリジナル曲 or UTAUカバー曲 or UTAUカバー or HANASU or VOCALOID→UTAUカバー曲

投稿日が20191225-20200124の動画

今回の該当動画829件

除外条件:
タグに"人力"もしくは"ランキング"を含む
今回の該当動画は50件(人力:4、ランキング:46)

音源別投稿数:
同率含め30位までを抽出



タグのワードクラウド(重み付けなし):


タグのワードクラウド(再生数で重み付け):


タグのワードクラウド(ランキングポイントで重み付け):


ランキングポイントの計算式は2018年UTAU年間ランキング式を流用





【MMD】@きみがためモデル オンライン規約

MMD @きみがためモデル オンライン規約


本規約と適用範囲について

デルタ@きみがためが作成した、UTAUキャラクターのMMDモデル(@きみがためモデル)を利用する際に適応されます。
モデルデータを使用する前に必ず利用規約をすべて確認・同意してください。
利用規約を読めない・同意できない場合、モデルの使用は一切禁止します。

現在の適応モデルは下記のとおりです。

利用規約に変更があった場合、過去にDLしたモデルについても、最新の規約が適用されるものとします。


キャラクターと@きみがためモデルについて

@きみがためモデルは、キャラクター権利者により作成されたUTAUキャラクターをもとに、デルタ@きみがためが作成したファンモデルです。
各キャラクターの公式とは一切関係がありません。

各キャラクターの利用に際しては、本規約とは別に各キャラクターの利用規約を順守する必要があります。
各キャラクターの公式サイト等に記載のある利用規約を併せてご確認ください。


許諾事項

本項目に記載されている内容については、下記のクレジットを表示することを条件に無償で利用できます。
作者への連絡は事前事後共に不要です。

  • 非営利無償の同人利用
      ここにおける利用とは、動画・静画の作成を目的としたモデルデータの活用のうち、
      下記連絡・相談が必要な事項および禁止事項に該当しないものを指し、
      使用するアプリケーションの種類は問わない。 (2020/01/15追記)

  • 非営利有償の同人利用のうち、集金形態が参加費の徴収以外のもの
      例) 同人誌・CD等の頒布
        ニコニコ動画のクリエイター奨励プログラム
        youtubeのチャンネル収益化
        など

  • テクスチャの改変

  • 改変テクスチャの配布

  • 衣装・意匠・キャラクタの変更を目的としない改変 (2020/01/15追記)
      例) ボーン・モーフの追加,
        ウェイトの修正,
        破綻・貫通等の対策のためのメッシュの改変
        など

  • 動画・静画での利用を目的としたモデルのデータ形式変換 (2020/01/15追記)


事前に連絡が必要な事項

本項目に記載されている内容での利用においては、事前に作者への連絡が必要です。
連絡済みであれば、作者から返信を受け取ることができない場合でも許諾され、下記のクレジットを表示することを条件に無償で利用できます。

  • 非営利有償の同人利用のうち、集金形態が参加費の徴収であるもの
      例) ライブイベント、展示会等での投影


事前に相談が必要な事項

本項目に記載されている内容での利用においては、事前に作者への連絡の上、作者と協議の上承諾を得る必要があります。

  • 本モデルをプログラムに組み込む行為(unityでの活用を含む)
      ただし、動画/静画等の作成における一部のプロセスとしての使用は可とする

  • 配布モデルの衣装変更を目的とした改変および改変モデルの配布

  • その他技術の進歩により、規約制定時点で作者の想定が難しい方法での利用


禁止事項

本項目に記載されている内容は、いかなる場合も許諾されません。

  • キャラクターの利用規約に反する事項

  • 上記事前連絡・相談が必要な事項を事前連絡・相談無しに実施すること

  • 年齢制限のある作品への利用
      なお、年齢制限の基準については、日本の基準を適用するものとする

  • 「紳士向け」「例のあれ」およびそれに準ずるコンテンツへの使用

  • 意図的にモデルを破綻したままの状態で作品として公開すること

  • VRChat等VRサービスにおけるアバターとしての利用

  • なりきり要素のある利用(Vtuber等を含む)
      ただし、動画/静画の作成のためのモーションキャプチャについては可とする

  • 配布モデルを他のキャラクターとして使用する行為

  • モデルの一部または全部を他のモデルに流用する行為

  • 自作発言等、権利者を騙る行為


クレジット

クレジットを表記する場合、以下2種類のうちいずれかを表記してください。

  1. モデル名でのクレジット
      キャラクター名@きみがため_衣装名

  2. キャラクター名およびモデル作者名でのクレジット(下記内容がわかれば書式は任意)
      キャラクター名:【利用モデルのキャラクター名】
      モデル作者:デルタ@きみがため

免責事項

  • モデルデータを利用することによって生じたいかなる損害に対しても、作者は一切の責任を負わないものとする。
  • モデルデータになんらかの不具合があったとしても、作者は修正する責任を負わないものとする。

  • 年齢制限のある作品への利用
      なお、年齢制限の基準については、日本の基準を適用するものとする

  • 利用規約の変更があった場合、古いモデルについても最新の利用規約が適用されているものとする。


規約更新履歴

2020/01/15 改造に関する規約の緩和
2020/01/11 初版作成


製作者連絡先

作者:デルタ@きみがため
twitter:delta_kuro
e-mail:sankaku.kuro@gmail.com

本規約および、各モデルの配布記事にコメントをいただいても製作者への連絡を実施したことにはならないものとする。
必ず上記の連絡先にご連絡ください。


【MMDモデル】仄歌エリー@きみがため Normalについて

仄歌エリー@きみがため Normalについて


この記事について



上記にて配布している、MMDモデルに同梱している説明テキストファイルのオンライン版です。

psdtoolkit向けpsdも作成しました(Media fire)


モデルの体型について

腕の長さは「Tda初音ミクV4X」にあわせてあります。
ただし、モーションをそのまま適用すると、主にひじが胸に貫通します。
適宜修正をお願いします。


ボーンについて

準標準ボーンが入っています。
物理が入ってるのは、スカート、腰リボン、サイドテール、横髪です。
前髪はボーンは入ってますが物理は入れてません。
横髪の物理は割と地味なので、重い場合は切ってください。


腕スカート非干渉ファイルについて

ひじより先の剛体がスカートの剛体と貫通しなくなります。



手がスカートに貫通してしまいますが、状況次第ではスカートが破綻しにくくなるはずです。


テクスチャ改変用フォルダについて

テクスチャを作った時のデータに、どのエリアを塗るとどう変わるのか説明するレイヤを足したpsdセットです。
説明レイヤに従ってpng出力すれば差替えできます。



モーフについて1 ~あにまさ式ミクにあって、このモデルにないモーフ~


表情系モーフは下記のとおり

PMXEのモーフ適用結果一覧作成プラグイン(sm35402391)で作成しました。
解像度の都合上一部見えにくいのはご容赦ください。

「ウィンク2」「ウィンク2右」「なぬ!」「はんっ!」「えー」がありません。
どうしても必要な場合、「ウィンク2」は「左とじ」、「ウィンク2」は「右とじ」で代用できなくもないです。

一覧には入れてませんが、下瞼、なごみ、びっくり、ぷー、瞳小は左右個別のモーフもあります。

涙と怒りマーク、星目、ハート目はボーンで位置調整できます。


モーフについて2 目まわりのモーフ

複数のモーフを組み合わせると睫毛が粗ぶりやすいです。

まばたきモーフを入れた状態で目のボーンを左右に動かすと、眼球が瞼を貫通することがあります。
コッチミンナモーフで対応可能です。


モーフについて3 口周り

舌、上の歯、下の歯がそれぞれボーンで位置調整できます。


モーフについて4 マイクオフ、ヘッドセットオフ

ヘッドセットオフにすると、マイクと耳周りのお花が全部消えます。




モーフについて5 胸調整モーフ

「胸調整」では正面から見てシルエットの変わらない範囲で、
「胸調整2」では割とがっつりと胸がしぼみます。



気休め程度ですが、「ひじが胸に貫通する対策とかいちいちやってられないんだわ!」
って人は活用ください。


モーフについて6 サイドテールシンプル モーフ

髪の毛がまとまります。お好みで




モーフについて7 色調整モーフ

髪色調整1が緑系の、髪色調整2が青系の調整です。
黄 ~ 橙 ~ ピンク ~ 紫 ~ 赤
ぐらいの範囲の調整ができます。


色調整2を単体で使うと別人感がありますが、色調整1と合わせるといい感じになります。

シルエットモーフは全身が真っ黒になります。







UTAU関連タグ 集計してみた(2019年)

経緯

2016年まではうたらんまとめ(http://utauhirohiro.blog56.fc2.com/blog-entry-2665.html)で関連タグTOP30が見れたのですが,今は更新されていないので自分で集計しました.

2017年、2018年版はこちら

概ね抽出条件は同じのはずですが,作業に慣れてきて今年の数字がぶっちぎり正確です.
また去年以前の数字は集約がリアルタイムじゃないので動画が削除されてたら値がずれてたりします.

2019年版 UTAU関連タグ集約・解析(xlsx)
たぶんgoogleスプレッドシートでも見れますが,フィルタとかがいい感じに動かないのでエクセルで見るのがおすすめです.

概要

集計期間:2018-12-25T00:00:00+09:00~2019-12-25T00:00:00+09:00

UTAU関連動画では,
タグ検索:「UTAU or UTAUオリジナル曲 or VOCALOID&UTAUオリジナル曲 or UTAUカバー曲 or UTAUカバー or HANASU or VOCALOID→UTAUカバー曲」を含む 全9,468件が調査対象です.

UTAUキャラタグ解析は,上記9,468件のうち10件以上該当する動画があるキャラに対象を絞り,
タグ検索:「UTAU or UTAUオリジナル曲 or VOCALOID&UTAUオリジナル曲 or UTAUカバー曲 or UTAUカバー or HANASU or VOCALOID→UTAUカバー曲 【キャラタグ】」を含む動画を調査しています.

UTAUキャラタグ解析のうちオリジナル曲は,上記該当音源のうち,
タグ検索:「UTAUオリジナル曲 or VOCALOID&UTAUオリジナル曲【キャラタグ】」を含む動画を調査しています.

12/29追記
デフォ子 or 唄音ウタだと,動画投稿数が201件でした.
細かい分析はしませんが,合算することでリツの投稿数を超えることはないようです.
6位以下の順位は実質一つずつ繰り上がります.

わかりにくい数字の意味

『オリジナル曲指数』とは、オリジナル曲がそれ以外の動画に比べてどのぐらい再生しやすいかを表します.
100%ならオリジナル曲もそれ以外も同じぐらい再生される.
100%超過ならオリジナル曲のほうが再生されやすい.
100%未満ならオリジナル曲のほうが再生されにくい.
を意味します.

全体的な推移

2018年版のブロマガにも書いた通り,2018年は参考値ですが,

2018年2019年
対象動画数年間9,358件9,468件
10件以上投稿された音源数150キャラ142キャラ
デビューして1年以内で10件以上投稿されたキャラ数17キャラ13キャラ

2018年10件未満で、今年10件以上投稿されたキャラ数:33キャラ

考察

例によって真面目にまとめるのに飽きてきたのでtwitterで垂れ流します.



【UTAU音源パッケージ化ソフト】GAKUYA配布所

GAKUYA配布所


GAKUYAとは

UTAU用音声ライブラリを必要な設定をしてzip/uar化するプラグインです.


最新の安定板はコチラ
このソフトは公開したばかりで安定版はありません。

多くのユーザが実際に使っており,未知の不具合が発生しにくいバージョンです.
普通の方はこちらをお求めください.


最新の開発版はコチラ
GAKUYA 190624[Media Fire]
現在開発版の公開はありません。


免責事項
このソフトウェアを使用して生じたいかなる不具合にも製作者は責任を負いません.
作者はこのソフトの不具合を修正する責任を負いません.

また本ソフトウェアはオープンソース(MITライセンス)です.
どうしても不具合で困っている/追加したい機能がある場合ご自身でどうぞ.
[github]


使い方

UTAUプラグインとして使用する場合
DLしていただいたzipをそのままUTAUにD&Dしてください.

スタンドアロンで使用する場合
任意の場所でzipを解凍してください.そのまま使えます.


導入方法

  1. 音源を選択する
    この時音源がprogram files以下にあると起動しません
    UTAUをprogram files(x86)にインストールしている場合要注意!

    プラグインモードで起動した場合,最初から音源が選択されてあります.

  2. 必要な項目にチェックをする

    基本的には全部チェックするのがオススメ.
    自動推定で周波数表が破たんする音源はファイルサイズと相談しながら,
    pmk/vs4ufrqあたりを残す.
    frcはエンジンの利用規約で配布禁止のため削除
    llsmはmoresamplerのバージョンによって微妙に互換性がないので,よっぽどはっきりした目的がなければ削除.

  3. character/readme/installの必要な情報を書き換える





    install.txtを編集すると音源のルートフォルダ内に作成されます.
    zip梱包時に正しい位置に移動されます.

    uarファイルは「UTAUにD&Dでインストールできると明記されたzip」
    UTAUユーザーにはあんまり人気がないけど,UTAUを初めて触る人にも使ってほしいみたいな音源ではチェックを付ける.

  4. 実行ボタンを押す

未完成のアイデアだけあった機能

こんなこといいな,できたらいいな.

・音源がprogram filesにあっても落ちないようにする.
・wavファイルの様式がおかしいとき直せるようにする.
・各設定項目にツールチップつけて,マウスオーバーしたときにこのブロマガに書いてるみたいな説明が出るようにする.
・言語リソースを外部に切り離して,勝手にUIを翻訳できるようにする
・規約のテンプレートを作って,テンプレートを使って規約を作れば多言語readmeができるようにする.
・setParamやfrqeditorと連携


君とUTAU日々 in VRChatにUTAUクラスタは来れるのか!?検証する(実機実験)

はじめに

君とUTAU日々 in VRChat(https://kimiuta.info/VR/)の主催です.

本記事では情報収集と実験でUTAUクラスタがVRChatイベントを堪能できるのかを解き明かし,自信と具体的な基準をもってUTAUクラスタをイベントにお誘いすることを目的としたものです.

導入編
アンケート
実機実験 ← イマココ

実験レポート(全文)


結論





ここでいうVRChatを遊べるとは,
Desktop Low 1280*720/軽いworld/人数10~20人/平均fps20程度を指す.

  1. 1.70%の人はVRChatを十分遊べる

  2. 2.22%の人はメモリ不足又はCPU/GPU両方不足するので遊ぶのは厳しい
    (全く動かないことはないが期待するとショックを受ける)

  3. 3.残り8%の人は今回の検証では不明

そこそこのPCではこれぐらいの遊び方が限界.

参加人数が多くなりそうなら、safety設定を上げる等の方法でアナウンスする。

実験概要






2つの実験により以下の知見を得た。





2つの実験により以下の知見を得た
  • 画質設定を下げればCPU/GPUの負荷は下がる.
  • 画質設定を下げてもRAM使用量は下がらない.
  • 画質320*200は全画面表示にしても文字が読めないため,実用に耐えない.
    (快適なPCでメニューの並びを覚えるぐらい遊んでいる人なら使えなくはないが……)
  • worldによってはソロでもRAM4GBを超える.



以下の知見を得た。
  • safety maxにすればCPU/RAM/GPUすべての負荷を抑えられる.
  • モバイル向け第6世代 core i3でも,多人数だとGPUよりCPUの方がボトルネックになる.